export enum EventName {
    PlayerShoot = 'player-shoot',
    StartGame = 'start-game', // 开始一局新游戏
    PauseGame = 'pause-game', // 暂停游戏
    ResumeGame = 'resume-game', // 继续游戏
    EndGame = 'end-game', // 结束游戏

    PlayerDown = 'player-down', // 玩家退出
    PlayerInvincible = 'player-invincible', // 玩家受伤，暂时无敌

    ScoreUpdate = 'score-update', // 更新分数
    HpUpdate = 'hp-update', // 生命值

    MoveUp = 'move-up', // 向上移动
    MoveDown = 'move-down', // 向下移动
    MoveLeft = 'move-left', // 向左移动
    MoveRight = 'move-Right', // 向右移动
    MoveStop = 'move-stop' // 停止移动
}
